BONNEUM τοποθεσία Bonn Beuel τρέχουσα προσφορά
Ανακαλύψτε συνδέσεις
Προσφορά για: Κέντρο ημερήσιας φροντίδας, δημοτικό σχολείο και σχολείο δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
Δεν υπάρχει ζωή χωρίς διασυνδέσεις.
Δεν υπάρχει μάθηση χωρίς διασυνδέσεις.
Τι γνωρίζουμε όμως στην πραγματικότητα για αυτές τις συνδέσεις που κρατούν τα πάντα ενωμένα;
Αυτό το εργαστήριο προσκαλεί όλους τους μαθητές να ασχοληθούν ενεργά και δημιουργικά με τον καθημερινό τους κόσμο - με έναν ερευνητικό, περίεργο, ατομικό και αυτοκατευθυνόμενο τρόπο. Πρόκειται για φαινόμενα που μας περιβάλλουν καθημερινά και τα οποία σπάνια αμφισβητούμε - μέχρι τώρα.
BONNEUM Βόννη Πόλη τοποθεσία τρέχουσα προσφορά
Προγραμματισμός και ρομπότ
Προσφορά για: Τάξεις 1-4
Τοποθεσία: BONNEUM City, κατόπιν συνεννόησης στην τοποθεσία Media Centre, Riesstraße 9, αίθουσα A016 ή στην τοποθεσία Limpericher Straße 55b, αίθουσα L015.
- Γιατί κινείται ένα ρομπότ;
- Πώς ελέγχεται;
- Τι σχέση έχει ο προγραμματισμός με το βούρτσισμα των δοντιών;
Τα παιδιά μπορούν να θέσουν στον εαυτό τους αυτές και άλλες ερωτήσεις. Διάφορα ρομπότ και υλικά προσκαλούν τα παιδιά να ρωτήσουν, να θαυμάσουν, να δοκιμάσουν και να ανακαλύψουν.
Επικοινωνία
Προσφορά για: Τάξεις 4-10
Τοποθεσία: BONNEUM City, τοποθεσία Media Centre, Riesstraße 9, αίθουσα A016
- Από τον άνθρωπο στον άνθρωπο.
- Από τον άνθρωπο στη μηχανή.
- Μεταξύ ζώων και στην οδική κυκλοφορία.
Η επικοινωνία είναι πανταχού παρούσα. Στο μαθησιακό μας σενάριο "Επικοινωνία" στο BONNEUM, Riesstraße 9, διάφοροι σταθμοί ενθαρρύνουν τους επισκέπτες να κάνουν ερωτήσεις, να θαυμάσουν, να δοκιμάσουν πράγματα και να ανακαλύψουν.
Κόσμοι παιχνιδιών
Προσφορά για: Παιδικός σταθμός, τάξεις 1-2
Τοποθεσία: BONNEUM City, κατόπιν συνεννόησης στην τοποθεσία Media Centre, Riesstraße 9, αίθουσα A016 ή στην τοποθεσία Limpericher Straße 55b, αίθουσα L015.
- Αναλογικά;
- Ψηφιακή;
Ενώ ορισμένα παιδιά προτιμούν να ζυμώνουν φιγούρες με τα χέρια τους, άλλα προτιμούν να παίζουν δημιουργικά με το iPad. Στο μαθησιακό σενάριο "Αναλογικοί/ψηφιακοί κόσμοι του παιχνιδιού", τα παιδιά ηλικίας τεσσάρων έως πέντε ετών μπορούν να βιώσουν το αναλογικό και το ψηφιακό παιχνίδι με τη βοήθεια ποικίλων υλικών και αντικειμένων και να προβληματιστούν σχετικά με τη δική τους συμπεριφορά στο παιχνίδι.